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NVIDIA DLSS技术革新:多帧生成能力有望跃升至16帧,性能再增5倍

发布时间:2025-01-23 11:11:36来源:网易

NVIDIA随RTX 50系列显卡发布了DLSS 4技术,采用多帧生成(MFG)技术,通过Transformer模型分析游戏场景并插入“虚拟帧”,显著提升游戏帧率,相比初代DLSS技术,性能提升最高可达8倍。目前,DLSS 4已能生成多达3个额外帧。

NVIDIA正探索进一步提升DLSS多帧生成技术的可能性,未来目标生成高达16帧。实现这一目标不仅需技术能力,还需考虑玩家需求和体验。NVIDIA强调,AI模型性能的提升是实现该目标的关键,未来AI技术的进步或将为DLSS带来更大提升空间。

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