硬件中断和软件中断的区别 🖥️🔄
在计算机系统中,中断是一种关键机制,它允许系统响应外部事件或内部请求。根据来源不同,中断可以分为硬件中断和软件中断。它们各自有不同的特征和用途。
硬件中断是指由外部设备(如键盘、鼠标或网络接口)产生的中断。当这些设备需要与CPU进行通信时,它们会触发一个硬件中断信号。此时,CPU会暂停当前任务,转而处理硬件中断,以确保及时响应外部事件。例如,当你按下键盘上的键时,键盘控制器会向CPU发送一个硬件中断请求,从而触发相应的中断处理程序,以便操作系统能够识别并处理这个按键操作。硬件中断通常具有较高的优先级,并且是异步发生的,即它们可以在任何时间点发生,不受当前执行代码的影响。因此,硬件中断对于实时性和响应性要求较高的应用场景至关重要。
软件中断是由操作系统或应用程序主动发起的中断。它们通常用于请求操作系统提供特定服务或执行特权指令。例如,在Linux系统中,int 0x80指令用于调用系统调用,这是用户空间程序与内核交互的一种方式。软件中断是同步发生的,即它们只能在特定的时间点被触发,通常是通过明确的指令或函数调用。软件中断对于实现操作系统功能和提供应用程序与内核之间的接口非常重要。
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