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💻🎮 Unity中一个简单的显示FPS帧率小工具 📊✨

发布时间:2025-03-22 14:12:13来源:网易

在Unity开发过程中,实时监测游戏的FPS(Frames Per Second)是非常重要的,它能帮助我们优化性能和提升用户体验。今天就来分享一个超简单的显示FPS的小工具!首先打开你的Unity项目,创建一个新的C脚本,命名为`FPSScript`。然后将以下代码粘贴进去:

```csharp

using UnityEngine;

public class FPSScript : MonoBehaviour

{

private float deltaTime = 0.0f;

void Update()

{

deltaTime += (Time.unscaledDeltaTime - deltaTime) 0.1f;

}

void OnGUI()

{

int w = Screen.width, h = Screen.height;

GUI.contentColor = Color.yellow;

GUIStyle style = new GUIStyle();

Rect rect = new Rect(0, 0, w, h 2 / 100);

style.alignment = TextAnchor.UpperRight;

style.fontSize = h 2 / 100;

style.normal.textColor = new Color(0.0f, 0.0f, 0.5f, 1.0f);

float msec = deltaTime 1000.0f;

float fps = 1.0f / deltaTime;

string text = string.Format("{0:0.0} ms ({1:0.} fps)", msec, fps);

GUI.Label(rect, text, style);

}

}

```

保存后将其挂载到场景中的任意GameObject上即可。运行游戏时,你就能在屏幕右上角看到当前的FPS值了!这个工具虽然简单,但功能强大,是每个开发者的好帮手哦!💪🔥

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