🎮UE4实用技巧✨用蓝图节点轻松获取屏幕大小&设置鼠标位置!
发布时间:2025-03-22 21:28:27来源:网易
在开发UE4项目时,有时我们需要通过蓝图来动态获取屏幕分辨率或调整鼠标的显示位置,这不仅对UI设计有帮助,还能优化交互体验!首先,我们可以通过“Get Viewport Size”节点轻松获取当前游戏窗口的宽高尺寸(Width & Height)。这个节点能实时返回屏幕的实际像素大小,非常适合用于自适应UI布局。
接着,若想让鼠标精准定位到屏幕内的任意位置,可以使用“Set Mouse Location”节点。只需输入目标X、Y坐标值,即可实现鼠标移动至指定区域,比如引导用户点击某个按钮或热点区域。这对制作教程类视频或者特定交互场景非常有用!
💡小贴士:记得在编辑器中启用“Use Mouse Cursor”,确保鼠标显示功能正常开启哦~这样就能愉快地调试你的项目啦!👀
无论是初学者还是资深开发者,掌握这些基础操作都能大大提升工作效率!快试试吧!🚀
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