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专访《刺客信条:影》国内研发团队:双主角设计,九成内容可单一主角体验

发布时间:2025-01-24 01:10:18来源:网易

在《刺客信条:影》的线下试玩活动后,游民星空采访了成都的研发团队,包括游戏制作人涂阳和助理游戏总监朱必佳。他们分享了游戏的设计理念、与前作的不同之处,以及双主角奈绪江和弥助各自的特色。奈绪江更适合潜行玩法,擅长规避战斗和暗杀;弥助则更耐打、攻击更强,适合正面战斗。

游戏中,除了序章、结局和部分特定支线任务外,玩家可以自由切换两个角色完成所有主线任务。游戏还新增了四季系统,对游戏体验有很大影响。在RPG和数值系统上,游戏引入了双主角独立的技能树和武器系统,以及全新的藏身处建设系统。此外,游戏还有“正史模式”,但主线的结局不会受玩家选择影响。最后,涂阳和朱必佳表示,《刺客信条:影》为老玩家和新玩家都做了很多改进和升级,希望大家能够真正去体验游戏的魅力。

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