记事本编程贪吃蛇
在这个数字化的时代,编程不再仅仅是专业程序员的专利,而是逐渐成为了一种普及技能。今天,我将分享一个有趣的小项目——使用记事本来编写一个简单的贪吃蛇游戏。
首先,打开你的记事本程序,这是一个看似简单却功能强大的文本编辑工具。虽然记事本本身并不支持直接运行代码,但我们可以利用它来编写Python代码,然后通过Python解释器来运行这个程序。
接下来,我们需要安装Python环境。访问Python官方网站下载并安装适合你操作系统的版本。安装完成后,我们就可以开始编写代码了。
在记事本中输入以下Python代码:
```python
import os
os.system("pip install pygame")
import pygame
import random
初始化pygame
pygame.init()
设置窗口大小
win_width = 600
win_height = 400
window = pygame.display.set_mode((win_width, win_height))
定义颜色
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
red = (255, 0, 0)
贪吃蛇初始位置和速度
snake_pos = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
food_pos = [random.randrange(1, (win_width//10)) 10,
random.randrange(1, (win_height//10)) 10]
food_spawn = True
主循环
run = True
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
更多代码...
```
保存文件为`snake_game.py`。然后,在命令行中切换到该文件所在的目录,并运行`python snake_game.py`来启动游戏。
尽管这只是一个基础示例,但它展示了如何使用记事本和Python来创建一个有趣的游戏项目。希望这个项目能够激发你对编程的兴趣,开启一段新的学习旅程。
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